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江苏大学动画专业收纯理科生吗

更新:2023年11月15日 15:56 大学路

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江苏大学动画专业收纯理科生吗

江苏大学动画专业收纯理科生吗

是的
动画设计专业的初衷就是需要一些美术基础,需要过了美术高考的理科生才能录取的。
动画的定义以逐帧拍摄的方式组成的连续的画面。动画与动画片其实是不同的概念。用到动画技术的影片,不一定是动画片,真人电影里一样可以用到动画技术,例如CG的加入等,但动画片一定是主打动画技术形成的影片。 可以说,动画是一个更大的概念,而动画片包含在动画之中。动画既是一种技术,也可以升华成艺术,而动画片更加强调的是片种,动画强调的是艺术形式。中国绘画史上,艺术家有把静态绘画赋予生命的传统,如南朝谢赫的六法论中主张,气韵生动。清代蒲松龄的聊斋志异中,画中仙人物走出卷轴同样体现了古人对活动画面的诉求。这些和动画的概念都有相通之处,但真正发展出使画上的图像动起来的功夫,还是在欧洲。

动漫设计专业是文科还是理科啊?

动漫设计 专业是理科专业。
1、专业简介
动漫设计是通过 现代艺术 之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用 三维动画 软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

2、培训目标
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与*的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像*环境、具有动漫设计、动漫*、绘画、 广告设计 、网页设计等技能、并具有熟练 计算机技术 操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计*公司等从事动画片*、影视广告*、后期合成等工作。
3、主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、 影视后期 合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计*、影视动画设计*、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计是文科还是理科?

动漫设计专业是文理科都招,从2021年各省份招生计划来看,绝大部分高校都是把动漫设计专业放在文科(历史)和理科(物理)中进行招生,所以该专业属于文理科都招的专业。

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、 三维动画 、动画特效等相关 表现手法 ,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。

动漫(Animation&Comic)是网络和数字技术发展的产物, 动漫作品 的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产*中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。

以漫画和动画为表现形式,作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪士尼早期的 《米老鼠与唐老鸭》 、改编自莎士比亚名剧的《狮子王》到风靡世界皮克斯公司的《纸人》 《玩具总动员》 ,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的 《千与千寻》 ,从六十年代手绘动画的经典 《大闹天宫》 到融合大量电脑特效的《宝莲灯》,这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功。

近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2013年,在许多 发达国家 已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。

课程体系

《卡通绘画》、《CG插画》、《原画设计》、《动画剧作》、《动画运动规律》、 《动画造型设计》 、《动画场景设计》、 《计算机图形处理》 、《动画后期合成》、《动画短片创作》、《网页动画》

专业定义

其实动漫专业主要是通过对影视动漫画设计、原创及*能力的训练,培养出较高的文化艺术修养,具备能够从事动漫画艺术*、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件*、计算机游戏开发等领域内工作的能力,从而培养出全方位应用型的高等人才。

课程设置

虽然说每个院校对于动漫专业的课程设置会有所不同,根据特点和侧重点进行变化,但是主要课程还是大同小异的,其中包括动漫技法、角色造型设计、动漫技法、二维动漫设计*、影视广告*、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、 游戏策划 与*、计算机*等专业。

动漫专业的就业前景

现如今的动漫产业发展速度却是日新月异,迫切的需要能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告*、动画特技*的应用技术型复合人才。你知道根据2008年的数据显示,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏*公司约有6000多家,这就意味着动漫专业的毕业生拥有更多的选择和机会。

就业方向

文娱类企业:数字艺术插画、动画片设计*、影视广告*、后期合成、动画设计、 游戏原画 、游戏角色建模、概念设计、动画特效*。

专业衔接

持续 本科专业 举例:数字媒体艺术;艺术设计学; 视觉传达设计 ;艺术与科技。

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